Nếu các bạn đã nghe biết Quảng cáo animation chắc chắn sẽ biết đến ứng dụng làm đoạn clip quảng cáo hoạt hình một áp dụng khá hay nhằm làm đoạn clip quảng cáo.Anime Studio Pro 11 là hoàn hảo nhất cho các chuyên viên tìm tìm một sự cầm cố thế hiệu quả hơn để phim hoạt hình truyền thống. Những tính năng tùy chỉnh thiết lập trực quan và giá cả phải chăng cung cấp một chiến thuật cho trách nhiệm hoạt hình truyền thống lịch sử mà không có bất cứ nơi nào không giống ở điểm cùng một mức giá. Anime Studio Pro 11http://123link.pro/E1v
Rxis

NEW vào Anime Studio Pro 11 – Frame-by-frame hoạt hình hiện giờ là cuối cùng có thể có vào Anime Studio! Frame-by-Frame layer new và điều khiển bổ sung cập nhật cung cấp cho chính mình nhiều tích điện hơn trong việc tạo thành thực frame-by-frame hình ảnh động. Kết phù hợp với hoạt hình xương hoặc chuyển đổi giữa hai đến linh hoạt hơn.Cách tham khảo lớp
NEW vào Anime Studio Pro 11 – Bây giờ chúng ta có thể lặp lại các lớp bên trong khi gia hạn một kết nối với phiên bản gốc. Điều này được cho phép cộng tác viên làm việc đồng thời trong những khi dễ dàng cập nhật các biến đổi vào những giai đoạn tương ứng của những đường ống dẫn.Animated Shape thứ tự
NEW vào Anime Studio Pro 11 – dễ dàng biến đổi thứ trường đoản cú của lớp hình trạng trong một lớp vector 1-1 theo thời gian sa thải sự cần thiết cho những lớp. Điều này có thể chấp nhận được kiểm soát giỏi hơn trong gây ra và tác động nhân đồ vật trong phim hoạt hình.Animated tiêu xương
NEW trong Anime Studio Pro 11 – Bây giờ chúng ta cũng có thể dễ dàng chuyển đổi từ giữa những mục tiêu xương không giống khi làm việc với các mục tiêu xương động. Đối tượng hoạt hình nơi chuyển giao xảy ra bây chừ dễ dàng hơn và mềm mại và mượt mà hơn khi nào hết.Animated Bone Nuôi dạy dỗ con
NEW vào Anime Studio Pro 11 – Bây giờ bạn cũng có thể chuyển đổi các bậc bố mẹ cho xương của công ty giữa phim hoạt hình và Anime Studio sẽ auto Keyframe kết quả. Sử dụng công nạm Bone Re-cha mẹ bất kể lúc như thế nào để thiết lập lại những mẹ hay bỏ links xương hoàn toàn bằng cách bấm chuột ra khỏi vải.Công cụ & Brushes Enhancements
NEW trong Anime Studio Pro 11 – Chọn lao lý vẽ sẽ được bức tốc để cung cấp cho chính mình kiểm soát những hơn. Bớt số điểm về hình dạng đối chọi giản, phối hợp nét và bản thiết kế mịn với nguyên lý Freehand hoặc pha trộn màu sắc đột quỵ với các Công cụ color điểm mới. Cách tân bàn chải mới cung cấp tác dụng tìm kiếm linh hoạt hơn với tự nhiên.Cải thiện tập tin Photoshop Hỗ trợ
NEW trong Anime Studio Pro 11 – lớp PSD hiện nay mới đang được áp dụng vào Anime Studio khi tập tin đang vận động được cập nhật trong Photoshop. Trường hợp lớp được sắp xếp lại, Anime Studio sẽ bảo trì trật từ bỏ lớp riêng mà lại vẫn đề đạt sự thay đổi thị giác làm cho từ Photoshop.Bone Flipping
NEW vào Anime Studio Pro 11 – Bone lật hoàn toàn có thể là rất cần thiết trong giàn nào kia trong Anime Studio. Bây giờ bất cứ xương nào thiết lập có thể được lộn nhiều hơn thế nữa một lần mang lại linh hoạt hơn. Khi chúng ta lật một xương giữa hoạt hình, một keyframe được phép tạo thành các hiệu ứng để nỗ lực đổi bất kể lúc nào.Thông minh Bones Enhancements
NEW vào Anime Studio Pro 11 – bây giờ khi chuyển đổi một xương một Bone lý tưởng quay số, Anime Studio sẽ tạo nên ra hai hành động đó không ngừng mở rộng đến từng buộc bên trên xương của bạn, bảo vệ các địa chỉ trung lập. Điều này làm cho thao tác làm việc với Smart Bones thậm chí thuận tiện hơn!Màu sắc đẹp Point
NEW trong Anime Studio Pro 11 – những công cụ màu sắc điểm chất nhận được bạn tạo thành một gradient các loại điền cho các đối tượng, phụ thuộc vị trí điểm.Nhóm cùng với Layer lựa chọn
NEW vào Anime Studio Pro 11 – Bây giờ bạn có thể dễ dàng lớp nhóm sau khoản thời gian họ đã được tạo ra với Nhóm bắt đầu với chọn lựa lớp tùy chọn. Điều này tiết kiệm thời hạn và loại bỏ sự quan trọng phải kéo những lớp thành nhóm.Bình thường hóa lớp Scale
NEW trong Anime Studio Pro 11 – độ rộng Matching bỗng dưng quỵ trên các lớp khác biệt thu nhỏ hiện thời có thể được tiến hành ngay mau chóng với những Quy tế bào lớp thông thường hóa mới. Ko tẻ nhạt hơn rescaling yêu cầu thiết.Enhancements Timeline
NEW vào Anime Studio Pro 11 – Bây giờ chúng ta cũng có thể hiển thị với ẩn các kênh truyền ảnh trên timeline dựa trên sở thích của bạn. Điều này rất có thể làm sút sự phiền phức timeline và khiến cho bạn tập trung vào những kênh cụ thể để chỉnh sửa và hình ảnh động dễ ợt hơn.Styles Enhancements
NEW trong Anime Studio Pro 11 – nhiều Styles tất cả thể bây giờ có thuộc tên. Anime Studio hiện nay tham chiếu mỗi phong thái bạn chế tạo ra hoặc nhập vào với một ID duy nhất giúp bạn tiết kiệm thời hạn và rắc rối.Hàng loạt Xuất Enhancements
NEW trong Anime Studio Pro 11 – NEW vào Anime Studio Pro 11 – Các tính năng vượt trội đã được cung ứng bảng xuất hàng loạt để làm cho quy trình dựng hình những tập tin thuận tiện hơn và nhanh hơn. Bây giờ chúng ta có thể tạo và lưu hồ sơ cho các lô hàng hơn là bao gồm một yêu cầu vậy thể cho từng tập tin.Các tính năng lạ khác
NEW vào Anime Studio Pro 11 – địa điểm máy ảnh mặc định bây giờ phản ánh các công dụng của một ống kính 35mm cùng bảng Properties trên là thuận tiện hơn để di chuyển và thêm một trong những phần cho tổ chức công cụ. Một tác dụng xem trước mới chất nhận được nhanh hơn tạo nên việc loại bỏ hóa khử răng cưa trong khi một kịch bạn dạng mới chất nhận được các nuốm hệ hình dáng hơn. Xem các trục 3d của bạn hiện giờ có thể được thực hiện bằng cách truy cập vào menu View.Thu thập thông
NEW trong Anime Studio Pro 11 – Anime Studio 11 công ty tổ chức các tập tin nhập khẩu của công ty cho bạn! tất cả các tập tin của bạn hiện thời được đưa vào trong 1 thư mục new giữ chúng ở 1 vị trí trung tâm. Một danh sách tập tin văn bạn dạng của tài sản của chúng ta cũng được tạo nên để dễ dàng tham khảo.New tệp tin Format
NEW vào Anime Studio Pro 11 – Anime Studio 11 thực hiện một định hình tập tin JSON mới dựa trên với một trong những phần mở rộng lớn .anime. Đây là 1 định dạng tập tin hiện đại hơn là cung ứng xử lý nhanh hơn khi làm việc với những tập tin. Kĩ năng tương say mê ngược là gồm sẵn cho phiên bạn dạng 5.Những cách tân thư viện

French illustrator and animator Emilie Muszczak thrives on bright colors, quirky patterns, & tea. Most of her work begins as a happy mess of doodles, words, và colors in her notebook. See how she created an animated self-portrait using cdvhnghean.edu.vn Photoshop and Animate to represent the way her brain generates the random thoughts that become future projects.

Bạn đang xem: Hướng dẫn sử dụng anime studio pro


Emilie imports a scanned (outline) self-portrait into Photoshop. On a separate layer, she adds circles of yellow, cyan, and orange to lớn the canvas lớn keep her màu sắc palette within easy reach while she uses a Spatter Brush at varying sizes to paint different parts of the portrait.


*

Emilie creates separate layers for the head, hair, face, và shirt, và adjusts her brush size as needed to lớn paint each part. Emilie creates a clipping mask over the hair layer, then paints with a white, narrow brush to trace wavy lines throughout the hair. When she’s done painting, Emilie hides the màu sắc palette & sketch layers before saving the image as a JPEG file.


*

Emilie switches to Animate to create a series of animated bubbles floating up from her head. She creates an HTML5 Canvas document and imports the JPEG of her self-portrait as its own layer on the timeline. Then, she clicks on keyframe 49 in the timeline and inserts a blank keyframe (Insert > Timeline > Blank Keyframe) so the overall animation lasts just under a minute.

Next, Emilie meticulously draws and animates four separate bubble sequences. She creates a new layer for Bubble 1, then uses a thin brush lớn draw a small arc that starts the formation of the bubble. She adds another blank keyframe so this part of the animation lasts two frames.


*

She continues to draw different stages of the bubble forming, reaching its maximum size, breaking away, và then popping. At each stage of the bubble’s lifespan, she sets the animation to last two frames until the animated sequence is complete và the bubble pops. She repeats this process to lớn create three more bubble sequences.


*

Emilie then exports the sequences so she can finish her work in Photoshop. She exports the Bubble 1 sequence first. To vì chưng so, she hides all the layers in the timeline except Bubble 1. Then, she chooses file > Export > Export Movie, selects PNG sequence, and saves the sequence lớn its own thư mục on her computer. She repeats this process to lớn create the PNG sequence for the remaining bubble animations.


Back in Photoshop, Emilie finesses the appearance & timing of the bubbles. She imports each bubble sequence she generated from Animate (by choosing file > Open, then selecting Image Sequence from the Options dialog box), và positions it where she wants it in the portrait. Then in the timeline (Windows > Timeline), she moves the sequences around so they start & stop at different times to lớn mimic the random nature of bubbles.


*

Emilie spends most of her time tracing và filling each stage of the bubble’s lifespan. She starts with the first bubble sequence, adds a layer, và fills the bubble using an orange brush. Then, she moves slightly ahead on the timeline khổng lồ the next stage of the bubble, adds a layer, and fills the next formation. She repeats this for each formation of the bubble on all four sequences. When she’s done, each bubble stream may require a range of 30–60 layers to complete the sequence, and each layer spans two seconds on the timeline.


Emilie adds subtle animation khổng lồ the face, head, hair, hair lines, & shirt. Starting with the face, she adds a new layer và traces the facial features. She repeats this process lớn create four more layers of the face. Since each new layer is drawn with slight variations, the result creates a shimmering, hand-drawn effect when animated.

Emilie then duplicates the five layers of the face within the timeline enough times khổng lồ fill the length of the animated sequence. Each layer spans two seconds.

Emilie repeats the process for the head, hair, hair lines, và shirt — traces the outline, fills with color, duplicates layers, spans the timeline — so that each part of the portrait has its own animation.


When she’s finished with her portrait, Emilie chooses tệp tin > Export > Save for website (legacy), selects GIF, and sets it to lớn loop forever.


About the artist

Emilie Muszczak is inspired by just about every type of art form. She has studied and practiced graphic, spatial, & fashion design. She’s done painting, modeling, sculpting, and life drawing, và has a master’s degree in 3d animation. Growing up in France, Emilie had no shortage of opportunities to be surrounded by art culture và education. But, it also made for a competitive field when she was trying to lớn make a living as an artist. Eventually, she landed a job half a world away, và now works for a design animation studio in Toronto.

In Toronto, she’s in her element. It’s a thành phố of cultures, colors, and tastes, where Emilie discovers new things every day. Emilie starts every project with a cup of tea before brainstorming. Whether at school, at work, on a walk, or almost asleep, Emilie has a sketchbook handy to lớn capture ideas.

Xem thêm:

Emilie does her best work in brightly colored, collaborative environments. When she settles on an idea she likes, she scans her drawing so she can refine it on her computer. She experiments with colors, textures, and patterns, và then spends a lot of time finessing the drawing and animation.