Việc ghi nhớ hầu hết lệnh tắt cơ phiên bản trong Auto
Cadvô cùng quan trọng, giúp người tiêu dùng chỉnh sửa tương tự như thiết kế các bản vẽ kỹ thuật nhanh lẹ hơn khi nào hết.
Bạn đang xem: Các lệnh nâng cao trong cad
Với Bảng tổng hợp toàn bộ các lệnh tắt tự động hóa Cad dưới đây, hy vọng để giúp ích không ít cho các bạn trong quy trình sử dụng. Tất nhiên khi new sử dụng bạn sẽ khó để nhớ được tất cả những lệnh này, nhưng thực hiện nhiều lần quen tay các bạn sẽ nhớ được dễ dàng dàng. Mời các bạn cùng xem thêm danh sách lệnh tắt Auto
Cad dưới đây.
Phím tắt công dụng trong Auto
CAD
Phím bật/tắt các tính năng thông dụng
Ctrl+G | Bật lưới |
Ctrl+E | Chuyển đổi tuần tự các mặt phẳng thuộc kích thước |
Ctrl+F | Bật/tắt tác dụng chụp nhanh các đối tượng đang chạy |
Ctrl+H | Bật/tắt Pick Style |
Ctrl+Shift+H | Bật/Ẩn tổng thể công nỗ lực trên màn hình thiết kế |
Ctrl+I | Bật/Tắt tọa độ |
Ctrl+Shift+I | Bật/tắt những liên kết đối tượng |
Quản lý màn hình
Ctrl+0 | Dọn dẹp màn hình |
Ctrl+1 | Mở/Tắt bảng trực thuộc tính |
Ctrl+2 | Mở/Tắt bảng xây dựng trung tâm |
Ctrl+3 | Mở/Tắt bảng công cụ |
Ctrl+4 | Mở/Tắt bảng Sheet Set |
Ctrl+6 | Mở/Tắt DBConnect Manager |
Ctrl+7 | Mở/Tắt bảng Markup mix Manager |
Ctrl+8 | Tính toán nhanh |
Ctrl+9 | Mở/Tắt Command Line |
Quản lý bản vẽ
Ctrl+N | Tạo bạn dạng vẽ mới |
Ctrl+S | Lưu bạn dạng vẽ |
Ctrl+O | Mở phiên bản vẽ |
Ctrl+P | Mở vỏ hộp thoại in |
Ctrl+Tab | Chuyển lịch sự tab tiếp theo |
Ctrl+Shift+Tab | Chuyển sang bạn dạng vẽ trước đó |
Ctrl+Page Up | Chuyển sang trọng tab trước kia trong bạn dạng vẽ hiện tại tại |
Ctrl+Page Down | Chuyển thanh lịch tab tiếp theo trong phiên bản vẽ hiện nay tại |
Ctrl+Q | Thoát |
Ctrl+Shift+S | Lưu phiên bản vẽ dưới dạng file khác |
Bật/Tắt chính sách vẽ
F1 | Bật màn hình hiển thị trợ giúp |
F2 | Bật/Tắt màn hình hiển thị text |
F3 | Bật/Tắt chế độ snap đối tượng |
F4 | Bật/Tắt 3DOsnap |
F5 | Bật/Tắt Isoplane |
F6 | Bật/Tắt Dynamic UCS |
F7 | Bật/Tắt chế độ lưới |
F8 | Bật/Tắt chế độ cố định theo hướng dọc ngang của đường nét vẽ |
F9 | Bật/Tắt chế độ Snap |
F10 | Bật/Tắt cơ chế Polar |
F11 | Bật/Tắt theo dõi và quan sát Object Snap |
F12 | Bật/Tắt chế độ Dynamic Input |
Quản lý tiến trình công việc
Ctrl+A | Chọn cục bộ đối tượng |
Ctrl+C | Sao chép đối tượng |
Ctrl+K | Chèn khôn xiết liên kết |
Ctrl+X | Cắt đối tượng |
Ctrl+V | Dán đối tượng |
Ctrl+Shift+C | Sao chép một điểm vào clipboard |
Ctrl+Shift+V | Dán dữ liệu theo khối |
Ctrl+Z | Hoàn tác hành vi cuối cùng |
Ctrl+Y | Làm lại hành động cuối |
Ctrl+< hoặc ctrl+> | Hủy lệnh hiện tại |
ESC | Hủy lệnh hiện nay tại |
Phím tắt với lệnh Auto
CAD theo bảng chữ cái
A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | L | M | N | O | p | R | Q | S | T | U | V | W | X | Z
A | ||
A | ARC | Tạo một hình cung |
ADC | ADCENTER | Quản lý với chèn văn bản dạng khối, xref cùng hatch pattern |
AA | AREA | Tính diện tích và chu vi của đối tượng người sử dụng hoặc vùng vậy thể |
AL | ALIGN | Căn chỉnh đối tượng người dùng dưới dạng 2 chiều và 3D |
AP | APPLOAD | Tải ứng dụng |
AR | ARRAY | Tạo nhiều bản sao đối tượng người tiêu dùng trong một pattern |
ARR | ACTRECORD | Bắt đầu chạy kích hoạt Recorder |
ARM | ACTUSERMESSAGE | Chèn thông tin của người dùng vào một macro tác vụ |
ARU | ACTUSERINPUT | Tạm dừng input người tiêu dùng trong một macro hành động |
ARS | ACTSTOP | Dừng action Recorder và cung ứng tùy chọn những tác vụ đang quay vào file macro hành động |
ATI | ATTIPEDIT | Thay đổi ngôn từ của thuộc tính vào một khối |
ATT | ATTDEF | Xác định lại một khối và cập nhật thuộc tính liên quan |
ATE | ATTEDIT | Thay đổi tin tức thuộc tính vào khối |
B | ||
B | BLOCK | Tạo quan niệm khối từ đối tượng người tiêu dùng lựa chọn |
BC | BCLOSE | Đóng Block Editor |
BE | BEDIT | Mở có mang khối vào Block Editor |
BH | HATCH | Lấp đầy một vùng kín đáo hoặc đối tượng người sử dụng lựa chọn bằng một mẫu hatch, solid hoặc gradient |
BO | BOUNDARY | Tạo vùng hoặc đa tuyến đường từ vùng kín |
BR | BREAK | Ngắt đối tượng người dùng đã chọn giữa nhị điểm |
BS | BSAVE | Lưu khái niệm khối hiện tại |
BVS | BVSTATE | Tạo, thiết lập cấu hình hoặc xóa tâm trạng hiển thị vào khối động |
C | ||
C | CIRCLE | Tạo một hình tròn |
CAM | CAMERA | Thiết lập địa điểm camera và kim chỉ nam để sinh sản và lưu chế độ xem 3D của những đối tượng |
CBAR | CONSTRAINTBAR | Nhân tố UI tương tự thanh dụng cụ hiển thị link hình học gồm sẵn trên đối tượng. |
CH | PROPERTIES | Điều khiển trực thuộc tính các đối tượng người dùng hiện tại |
CHA | CHAMFER | Vát cạnh những đối tượng |
CHK | CHECKSTANDARDS | Kiểm tra phiên bản vẽ bây giờ để biết những vi phạm tiêu chuẩn |
CLI | COMMANDLINE | Hiển thị hành lang cửa số dòng lệnh |
COL | COLOR | Thiết lập color cho đối tượng người tiêu dùng mới |
CO | COPY | Sao chép đối tượng người tiêu dùng từ khoảng cách nhất định theo hướng nào đó |
CT | CTABLESTYLE | Đặt tên hình trạng bảng hiện nay tại |
CUBE | NAVVCUBE | Điều khiển nằm trong tính hiển thị và screen của hiện tượng View Cube |
CYL | CYLINDER | Tạo hình trụ 3d thể rắn |
D | ||
D | DIMSTYLE | Tạo và sửa đổi kích thước |
DAN | DIMANGULAR | Tạo size góc |
DAR | DIMARC | Tạo size độ nhiều năm hình cung |
DBA | DIMBASELINE | Tạo con đường tính, góc hoặc tọa độ dựa trên cơ sở kích thước trước kia hoặc đang chọn |
DBC | DBCONNECT | Cung cấp cho interface để không ngừng mở rộng bảng dữ liệu |
DCE | DIMCENTER | Tạo điểm đánh dấu trung trung ương hoặc đường trọng điểm vòng tròn hoặc hình cung |
DCO | DIMCONTINUE | Tạo thiết bị nguyên ban đầu từ dòng mở rộng của kích cỡ đã chế tạo ra trước đó |
DCON | DIMCONSTRAINT | Áp dụng các ràng buộc chiều form size cho các đối tượng hoặc điểm đã lựa chọn trên đối tượng |
DDA | DIMDISASSOCIATE | Loại bỏ phối hợp từ các form size đã chọn |
DDI | DIMDIAMETER | Tạo kích thước đường kính cho vòng tròn hoặc vòng cung |
DED | DIMEDIT | Chỉnh sửa kích thước văn bản và những đường mở rộng |
DI | DIST | Đo khoảng cách và góc giữa hai điểm |
DIV | DIVIDE | Tạo các đối tượng người sử dụng điểm khoảng cách đều nhau giỏi khối dọc theo chiều lâu năm hay chu vi của đối tượng |
DJL | DIMJOGLINE | Thêm hoặc di chuyển một jog line trên kích thước tuyến tính hoặc đang căn chỉnh |
DJO | DIMJOGGED | Tạo form size đường chạy mang đến vòng tròn và hình cung |
DL | DATALINK | Hiển thị hộp thoại Data Link |
DLU | DATALINKUPDATE | Cập nhật tài liệu tới hoặc từ liên kết dữ liệu được cấu hình thiết lập bên ngoài |
DO | DONUT | Vẽ hình vành khăn |
DOR | DIMORDINATE | Tạo tọa độ điểm |
DOV | DIMOVERRIDE | Điều khiển ghi đè các biến khối hệ thống được cần sử dụng trong size lựa chọn |
DR | DRAWORDER | Thay đổi thiết bị tự ảnh vẽ với các đối tượng người sử dụng khác |
DRA | DIMRADIUS | Tạo kích thước bán kính cho hình tròn trụ hoặc hình cung |
DRE | DIMREASSOCIATE | Kết thích hợp hoặc kết hợp lại các size đã lựa chọn cho đối tượng người sử dụng hoặc điểm trên thiết bị thể. |
DRM | DRAWINGRECOVERY | Hiển thị list file vẽ có thể khôi phục sau lỗi công tác hoặc hệ thống |
DS | DSETTINGS | Thiết lập grid và snap, cực và quan sát và theo dõi snap đối tượng, cơ chế Object Snap, Dynamic Input với Quick Properties |
DT | TEXT | Tạo đối tượng người dùng văn bản một dòng |
DV | DVIEW | Xác định phép chiếu tuy nhiên song hoặc các ánh mắt bằng cách sử dụng camera với mục tiêu |
DX | DATAEXTRACTION | Trích xuất dữ liệu phiên bản vẽ cùng sáp nhập tài liệu từ nguồn bên phía ngoài vào phiên bản trích xuất dữ liệu hoặc file ngoài |
E | ||
E | ERASE | Xóa đối tượng khỏi bản vẽ |
ED | DDEDIT | Chỉnh sửa văn bạn dạng một dòng, form size chữ, có mang thuộc tính và khung điều khiển tính năng |
EL | ELLIPSE | Vẽ hình elip |
EPDF | EXPORTPDF | Xuất bản vẽ thanh lịch PDF |
ER | EXTERNALREFERENCES | Mở bảng External References |
EX | EXTEND | Mở rộng đối tượng người tiêu dùng để ăn nhập với những cạnh của đối tượng khác |
EXIT | QUIT | Thoát chương trình |
EXP | EXPORT | Lưu đối tượng người dùng trong bạn dạng vẽ sang định dạng file khác |
EXT | EXTRUDE | Mở rộng form size của đồ dùng thể 2d hoặc mặt phẳng 3D sang không gian 3D |
F | ||
F | FILLET | Tạo góc lượn hoặc bo tròn góc đối tượng |
FI | FILTER | Lọc đối tượng người dùng theo thuộc tính |
FS | FSMODE | Chọn một bộ đối tượng người sử dụng tiếp xúc cùng với các đối tượng đã chọn |
FSHOT | FLATSHOT | Tạo bạn dạng vẽ 2 chiều của vớ cả đối tượng người sử dụng 3D dựa vào trình xem hiện tại |
G | ||
G | GROUP | Tạo và làm chủ tập thích hợp các đối tượng người tiêu dùng đã lưu |
GCON | GEOCONSTRAINT | Áp dụng và gia hạn mối quan hệ tình dục hình học thân các đối tượng người sử dụng hoặc điểm bên trên chúng |
GD | GRADIENT | Tô color gradient một vùng kín hoặc đối tượng được chọn |
GEO | GEOGRAPHICLOCATION | Chọn tin tức vị trí địa lý mang lại file bạn dạng vẽ |
H | ||
H | HATCH | Tạo phương diện cắt, điền gradient hoặc solid cho đối tượng người sử dụng hay vùng được chọn |
HE | HATCHEDIT | Chỉnh sửa hatch hoặc khối hiện có |
HI | HIDE | Tái tạo quy mô 3D với những đường bị khuất |
I | ||
I | INSERT | Chèn khối hoặc mẫu vẽ vào phiên bản vẽ hiện tại tại |
IAD | IMAGEADJUST | Hiệu chỉnh hiển thị độ sáng, tương phản nghịch và quý giá mờ của hình ảnh |
IAT | IMAGEATTACH | Chèn tham chiếu lên một file ảnh |
ICL | IMAGECLIP | Cắt hiển thị hình ảnh đã chọn trê tuyến phố biên được chỉ định |
ID | ID | Hiển thị quý giá tọa độ UCS của địa chỉ nhất định |
IM | IMAGE | Hiển thị bảng External References |
IMP | IMPORT | Nhập file có định dạng khác nhau vào bạn dạng vẽ hiện nay tại |
IN | INTERSECT | Tạo vùng 2 chiều hoặc bề mặt, đồ dùng thể rắn giao nhau từ các đối tượng người dùng khác |
INF | INTERFERE | Tạo đồ vật thể rắn 3d tạm thời |
IO | INSERTOBJ | Chèn đối tượng người sử dụng liên kết hoặc được nhúng |
J | ||
J | JOIN | Nối các đối tượng người dùng tương tự để tạo thành một đối tượng người sử dụng thống nhất |
JOG | DIMJOGGED | Tạo jogged dimension cho hình trụ và vòng cung |
L | ||
L | LINE | Tạo những đoạn con đường thẳng |
LA | LAYER | Quản lý layer và những thuộc tính layer |
LAS | LAYERSTATE | Lưu, phục sinh và quản lý trạng thái lớp được đặt tên |
LE | QLEADER | Tạo băng thông chú thích |
LEN | LENGTHEN | Thay thay đổi độ dài đối tượng và những góc vòng cung |
LESS | MESHSMOOTHLESS | Giảm lever mượt của các đối tượng người tiêu dùng mesh xuống một cấp |
LI | LIST | Hiển thị dữ liệu thuộc tính cho các đối tượng lựa chọn |
LO | LAYOUT | Tạo và chỉnh sửa vẽ các tab bố cục |
LT | LINETYPE | Tải, tùy chỉnh cấu hình và chỉnh sửa loại con đường thẳng |
LTS | LTSCALE | Thay đổi hệ số phần trăm linetype của vớ cả đối tượng người dùng trong bạn dạng vẽ |
LW | LWEIGHT | Thiết lập các tùy chọn hiển thị bề dày và đơn vị nét vẽ |
M | ||
M | MOVE | Di chuyển các đối tượng theo hướng và ở một khoảng cách nhất định |
MA | MATCHPROP | Áp dụng các thuộc tính của đối tượng người sử dụng đã chọn cho đối tượng người tiêu dùng khác |
ME | MEASURE | Nối các đối tượng người dùng tương tự thành một đối tượng người tiêu dùng thống nhất |
MEA | MEASUREGEOM | Đo khoảng cách, phân phối kính, góc, diện tích và thể tích của các đối tượng hoặc chuỗi điểm lựa chọn |
MI | MIRROR | Tạo bạn dạng sao các đối tượng lựa chọn |
ML | MLINE | Tạo những đường tuy nhiên song |
MLA | MLEADERALIGN | Căn chỉnh và mở rộng các đối tượng người dùng đa cấp cho được chọn |
MLC | MLEADERCOLLECT | Sắp xếp những multileader đang chọn đựng khối thành mặt hàng hoặc cột, hiển thị công dụng trong một chú dẫn duy nhất |
MLD | MLEADER | Tạo đối tượng người dùng multileader |
MLE | MLEADEREDIT | Thêm hoặc xóa những đường chú dẫn khỏi đối tượng người tiêu dùng multileader |
MLS | MLEADERSTYLE | Tạo với chỉnh sửa những kiểu multileader |
MO | PROPERTIES | Điều khiển trực thuộc tính các đối tượng người sử dụng hiện tại |
MORE | MESHSMOOTHMORE | Tăng một cấp độ mượt của đối tượng người sử dụng mesh |
MS | MSPACE | Chuyển từ không gian giấy sang chế độ xem mô hình |
MSM | MARKUP | Mở Markup set Manager |
MV | MVIEW | Tạo và điều khiển và tinh chỉnh các cổng xem ba cục |
N | ||
NORTH | GEOGRAPHICLOCATION | Thiết lập thông tin vị trí địa lý mang đến file bạn dạng vẽ |
NSHOT | NEWSHOT | Tạo chính sách xem sẽ đặt tên bằng chuyển động được phát lại lúc chứng kiến tận mắt qua Show Motion |
NVIEW | NEWVIEW | Tạo trình xem được lấy tên nhưng không tồn tại chuyển động |
O | ||
O | OFFSET | Tạo những vòng tròn đồng tâm, mặt đường thẳng và đường cong tuy vậy song |
OFFSETSRF | SURFOFFSET | Tạo mặt phẳng hoặc thể rắn song song bằng phương pháp đặt khoảng cách offset trường đoản cú bề mặt |
OP | OPTIONS | Tùy biến cài đặt chương trình |
ORBIT / 3DO | 3DORBIT | Xoay cơ chế xem trong không gian 3D, nhưng mà chỉ bị số lượng giới hạn theo quỹ đạo ngang với dọc |
OS | OSNAP | Thiết lập các chế độ snap đối tượng đang chạy |
P | ||
P | PAN | Di đưa cả phiên bản vẽ |
PA | PASTESPEC | Dán đối tượng người tiêu dùng từ Clipboard vào bạn dạng vẽ bây giờ và điều khiển và tinh chỉnh định dạng dữ liệu |
PAR | PARAMETERS | Điều khiển những tham số kết hợp được dùng trong bản vẽ |
PARAM | BPARAMETER | Thêm tham số cất grip vào có mang khối động |
PATCH | SURFPATCH | Tạo bề mặt mới bằng cách lấp kín đáo cạnh bề mặt, tạo thành một vòng lặp kín |
PCATTACH | POINTCLOUDATTACH | Chèn file đám mây lăn tay mục vào bản vẽ hiện tại tại |
PE | PEDIT | Chỉnh sửa hình nhiều nét và các mesh đa giác 3D |
PL | PLINE | Vẽ nhiều tuyến |
PO | POINT | Vẽ điểm |
POFF | HIDEPALETTES | Ẩn bảng hiển thị hiện tại (bao gồm dòng lệnh) |
POL | POLYGON | Tạo đa tuyến đường khép bí mật có cạnh hồ hết nhau |
PON | SHOWPALETTES | Khôi phục hiển thị bảng color ẩn |
PR | PROPERTIES | Hiển thị bảng Properties |
PRE | PREVIEW | Hiển thị phiên bản vẽ lúc in |
PLOT | In bản thiết kế mang lại máy vẽ, sản phẩm in hoặc file | |
PS | PSPACE | Chuyển từ chính sách xem mô hình sang dạng giấy |
PSOLID | POLYSOLID | Tạo polysolid giống hệt như bức tường 3D |
PU | PURGE | Loại bỏ các mục ko sử dụng, như định nghĩ về khối, layer từ phiên bản vẽ |
PYR | PYRAMID | Tạo hình kim tự tháp thể rắn 3D |
Q | ||
QC | QUICKCALC | Mở laptop Quick Calc |
QCUI | QUICKCUI | Hiển thị Customize User Interface Editor trong tinh thần thu gọn |
QP | QUICKPROPERTIES | Hiển thị phiên bản vẽ và bố cục tổng quan mở trong ảnh xem trước |
Q | QSAVE | Lưu phiên bản vẽ hiện nay tại |
QVD | QVDRAWING | Hiển thị phiên bản vẽ và bố cục tổng quan mở trong phiên bản thiết kế bởi các hình ảnh xem trước |
QVDC | QVDRAWINGCLOSE | Đóng hình ảnh xem trước của bản vẽ và bố cục mở trong phiên bản vẽ |
QVL | QVLAYOUT | Hiển thị hình ảnh xem trước của không khí mô hình và bố cục tổng quan trong bản vẽ |
QVLC | QVLAYOUTCLOSE | Đóng ảnh xem trước của không khí và cha cục mô hình ở phiên bản vẽ hiện tại tại |
R | ||
R | REDRAW | Làm mới màn hình trong cửa sổ xem hiện nay tại |
RA | REDRAWALL | Làm mới screen trong toàn bộ cửa sổ xem |
RC | RENDERCROP | Hiển thị vùng chữ nhật tuyệt nhất định, được gọi là crop window |
RE | REGEN | Tái tạo thành lại toàn bộ bạn dạng vẽ trường đoản cú cổng xem hiện nay tại |
REA | REGENALL | Tái sinh sản lại bản vẽ và làm cho mới toàn cục cổng xem |
REC | RECTANG | Tạo nhiều giác hình chữ nhật |
REG | REGION | Chuyển thay đổi đối tượng bảo phủ một khu vực thành đối tượng người sử dụng vùng |
REN | RENAME | Thay thay tên gán cho những mục như lớp và kiểu kích thước |
REV | REVOLVE | Tạo khối 3d tròn xoay |
RO | ROTATE | Xoay đối tượng quanh một điểm cơ sở |
RP | RENDERPRESETS | Xác định những preset cùng tham số kết xuất rất có thể sử dụng lại để hiện thị hình ảnh |
RR | RENDER | Kết xuất ảnh của mô hình rắn hoặc bề mặt 3D |
RW | RENDERWIN | Hiển thị cửa sổ Render mà lại không cần ban đầu hoạt đụng kết xuất |
S | ||
S | STRETCH | Kéo dài/Thu ngắn/Tập hợp đối tượng |
SC | SCALE | Phóng to hoặc thu nhỏ đối tượng theo tỷ lệ |
SCR | SCRIPT | Thực thi một chuỗi lệnh từ file script |
SEC | SECTION | Sử dụng giao diểm của khía cạnh phẳng với khối rắn, bề mặt hoặc mesh để chế tạo vùng |
SET | SETVAR | Liệt kê hoặc chuyển đổi giá trị của những biến hệ thống |
SHA | SHADEMODE | Bắt đầu lệnh VSCURRENT |
SL | SLICE | Tạo đồ rắn 3d cùng các bề mặt mới bằng cách cắt lát hoặc phân chia đối tượng người sử dụng hiện tại |
SN | SNAP | Hạn chế chuyển động của trỏ con chuột trong khoảng thời hạn nhất định |
SO | SOLID | Tạo hình tam giác với từ giác được tủ đầy |
SP | SPELL | Kiểm tra chủ yếu tả trong phiên bản vẽ |
SPE | SPLINEDIT | Chỉnh sửa spline hoặc spline-fit polyline |
SPL | SPLINE | Tạo con đường cong mềm mại và mượt mà đi qua hoặc sát điểm được chỉ định |
SPLANE | SECTIONPLANE | Tạo đối tượng chuyển động như mặt cắt qua các vật thể 3D |
SPLAY | SEQUENCEPLAY | Mở những trình xem được lấy tên trong một danh mục |
SPLIT | MESHSPLIT | Tách mặt mesh thành nhị phần |
SSM | SHEETSET | Mở Sheet set Manager |
ST | STYLE | Tạo, chỉnh sửa hoặc khẳng định kiểu text |
STA | STANDARDS | Quản lý links file chuẩn với bản vẽ |
SU | SUBTRACT | Kết thích hợp thể rắn 3D, mặt phẳng hoặc vùng 2 chiều đã chọn ý muốn loại bỏ |
T | ||
T | MTEXT | Tạo đối tượng người dùng text các dòng |
TA | TEXTALIGN | Căn chỉnh nhiều đối tượng người dùng text theo chiều trực tiếp đứng, ngang hoặc xiên |
TB | TABLE | Tạo đối tượng bảng trống |
TED | TEXTEDIT | Chỉnh sửa form size hoặc đối tượng text |
TH | THICKNESS | Thiết lập ở trong tính độ dày 3d mặc định lúc tạo đối tượng người dùng hình học tập 2D |
TI | TILEMODE | Điều khiển quyền truy vấn cập không khí giấy |
TOL | TOLERANCE | Tạo dung không đúng hình học nằm trong khung tinh chỉnh và điều khiển tính năng |
TOR | TORUS | Tạo đồ dùng thể rắn 3 chiều có hình giống như bánh donut |
TP | TOOLPALETTES | Mở cửa sổ Tool Palettes |
TR | TRIM | Cắt xén đối tượng người dùng để thỏa mãn nhu cầu cạnh của các đối tượng người dùng khác |
TS | TABLESTYLE | Tạo, sửa đổi hoặc khẳng định kiểu bảng |
U | ||
UC | UCSMAN | Quản lý hệ thống tọa độ do người dùng lựa chọn |
UN | UNITS | Xác định tọa độ, định dạng hiển thị góc với sự bao gồm xác |
UNHIDE / UNISOLATE | UNISOLATEOBJECTS | Hiển thị các đối tượng người dùng ẩn trước đó bởi ISOLATEOBJECTS hoặc lệnh HIDEOBJECTS. |
UNI | UNION | Phép cộng khối |
V | ||
V | VIEW | Lưu cùng khôi phục cửa sổ xem được để tên, góc camera, chế độ xem bố cục và preset |
VGO | VIEWGO | Khôi phục chế độ xem được đặt tên |
VP | VPOINT | Đặt phía xem 3D |
VPLAY | VIEWPLAY | Chạy hoạt hình ảnh kết hợp với trình coi được để tên |
VS | VSCURRENT | Đặt visual style trong chế độ xem hiện tại tại |
VSM | VISUALSTYLES | Tạo và sửa đổi visual style và áp dụng nó đến một cơ chế xem |
W | ||
W | WBLOCK | Ghi các đối tượng người dùng hoặc một khối vào tệp tin vẽ mới |
WE | WEDGE | Vẽ hình nêm thể rắn 3D |
WHEEL | NAVSWHEEL | Hiển thị một bánh xe pháo chứa bộ sưu tầm công vậy điều hướng chính sách xem |
X | ||
X | EXPLODE | Chia nhỏ đối tượng phức hợp thành đối tượng thành phần |
XA | XATTACH | Chèn tệp tin DWG dưới dạng tham chiếu xung quanh (xref) |
XB | XBIND | Liên kết một hoặc các định nghĩa đối tượng được đặt tên trong tệp tin xref sang bạn dạng vẽ hiện nay tại. |
XC | XCLIP | Cắt hiển thị tham chiếu quanh đó hoặc khối đã chọn sang ranh giới tốt nhất định |
XL | XLINE | Vẽ mặt đường thẳng gồm chiều lâu năm vô hạn |
XR | XREF | Bắt đầu lệnh EXTERNALREFERENCES |
Z | ||
Z | ZOOM | Tăng hoặc giảm độ cường điệu của cơ chế xem hiện nay tại |
ZEBRA | ANALYSISZEBRA | Chiếu những đường sọc thành mô hình 3D để phân tích tính liên tiếp của bề mặt |
ZIP | ETRANSMIT | Tạo tệp zip hoặc tự bung file Transmittal Package |
Đối với người dùng Autocad thì để hoàn toàn có thể sử dụng phần mềm xây đắp này một cách thiết yếu xác, dễ dãi và mau lẹ thì điều quan trọng đầu tiên là người dùng cần nắm vững được các lệnh cơ bản trong Auto
Cad. Thực tế các lệnh cad cơ bản đến nâng cấp được thiết kế sẵn siêu nhiều, trường hợp liệt kê ra hết toàn bộ thì vẫn mất không hề ít thời gian để bạn dùng có thể nhớ và làm quen hết được.

Auto
Cad là 1 phần mềm ứng dụng được cải cách và phát triển bởi tập đoàn lớn Autodesk để sản xuất các phiên bản vẽ chuyên môn cho thiết kế 2D hay bề mặt 3D. Phần mềm vẽ nghệ thuật này được ứng nhiều trong số lĩnh vực, ngành nghề khác biệt như cơ khi, xây dựng, con kiến trúc, điện, kỹ thuật, ...
Ở bài viết này cdvhnghean.edu.vn sẽ tổng hợp và giới thiệu hơn 152 lệnh cơ bản, nâng cao trong Auto
Cad nhằm các bạn cũng có thể tham khảo sử dụng để cấp tốc chóng nâng cao độ thuần thục khi sử dụng Autocad nhằm học tập cũng tương tự làm việc giỏi hơn với các lĩnh vực, ngành nghề của các bạn,
Các lệnh vẽ cơ bản, nâng cao trong Auto
Cad 2d ngay bên dưới đây
Nhóm lệnh Auto
Cad cơ bản, nâng cao bắt đầu với "A-B-C"
A
ARC / tạo một vòng cung
ADC ADCENTER / quản lý và chèn câu chữ như khối, xref và chủng loại hatch
AA AREA/ đo lường và tính toán diện tích với chu vi của các đối tượng người sử dụng hoặc các quanh vùng được xác định
AL ALIGN / căn chỉnh các đối tượng với các đối tượng khác trong 2d và 3D
AR ARRAY / tạo nên nhiều phiên bản sao của các đối tượng người dùng trong một mẫu
ARR ACTRECORD / Khởi rượu cồn Trình ghi hành động
ARM ACTUSERMESSAGE / Chèn thông điệp người tiêu dùng vào macro hành động
ARU ACTUSERINPUT / tạm dừng cho đầu vào của người tiêu dùng trong macro hành động
ARS ACTSTOP / ngừng trình ghi hành vi và hỗ trợ tùy chọn lưu hành động đã ghi vào tệp macro hành động
ATI ATTIPEDIT / thay đổi nội dung văn phiên bản của nằm trong tính trong một khối
ATT ATTDEF / Định nghĩa lại những thuộc tính khối
ATE ATTEDIT / chuyển đổi thông tin trực thuộc tính trong một khối
B
B BLOCK / sản xuất khối block
BC BCLOSE / Đóng Trình sửa đổi khối
BE BEDIT / Mở khái niệm khối trong Trình sửa đổi khối
BH HATCH / Điền vào trong 1 vùng bí mật hoặc các đối tượng người tiêu dùng được chọn với một chủng loại hatch, đánh đầy hoặc tô màu gradient
BO BOUNDARY / sản xuất một đa tuyến kín
BR BREAK / bóc đối tượng đã lựa chọn giữa nhì điểm
BS BSAVE / Lưu khái niệm khối hiện tại
BVS BVSTATE / Tạo, đặt hoặc xóa tinh thần hiển thị trong khối động
C
C CIRCLE / chế tạo vòng tròn
CH PROPERTIES / Điều khiển các thuộc tính của các đối tượng hiện có
CHK CHECKSTANDARDS / Kiểm tra phiên bản vẽ hiện tại hành nhằm biết các vi phạm tiêu chuẩn
CLI COMMANDLINE / Hiển thị cửa sổ Dòng lệnh
COL COLOR / Đặt màu cho đối tượng người sử dụng mới
CO COPY / xào nấu các đối tượng
CT CTABLESTYLE / Đặt tên đẳng cấp bảng hiện nay tại
CYL CYLINDER / sản xuất hình trụ rắn 3D
Nhóm lệnh Auto
Cad cơ bản, nâng cao bắt đầu với "D-E-F"
D
D DIMSTYLE / chế tạo ra kiểu kích thước
DAN DIMANGULAR / Tạo form size góc
DAR DIMARC / Tạo form size chiều nhiều năm cung
DCE DIMCENTER / tạo dấu trung trung khu hoặc con đường trung trung khu của hình tròn và vòng cung
DCO DIMCONTINUE / tạo thành thứ nguyên ban đầu từ một dòng mở rộng của thứ nguyên được tạo ra trước đó
DCON DIMCONSTRAINT / Áp dụng các ràng buộc chiều mang lại các đối tượng người dùng hoặc điểm được chọn trên những đối tượng
DDI DIMDIAMETER / Tạo size đường kính cho hình tròn hoặc hình cung
DI DIST / Đo khoảng cách và góc thân hai điểm
DIV DIVIDE / Chia đối tượng người dùng thành các phần bằng nhau
DJO DIMJOGGED / Tạo form size chạy cỗ cho vòng tròn cùng vòng cung
DL DATALINK / vỏ hộp thoại Data liên kết được hiển thị
DR DRAWORDER / biến hóa thứ tự vẽ hình hình ảnh và các đối tượng người sử dụng khác
DRA DIMRADIUS / Tạo kích thước bán kính cho hình tròn hoặc vòng cung
DRM DRAWINGRECOVERY / Hiển thị danh sách các tệp vẽ rất có thể được phục hồi sau thời điểm chương trình hoặc lỗi hệ thống
DT TEXT / Ghi văn bản
DV DVIEW / Xác định chính sách xem tuy nhiên song hoặc phối cảnh bằng cách sử dụng máy hình ảnh và mục tiêu
E
E ERASE / sa thải các đối tượng người sử dụng khỏi bạn dạng vẽ
ED DDEDIT / Hiệu chỉnh kích thước
EL ELLIPSE / sản xuất hình elip
EPDF EXPORTPDF / Xuất ra PDF
ER EXTERNALREFERENCES / Mở bảng tham khảo bên ngoài
EX EXTEND / kéo dài đối tượng
EXIT QUIT / thoát khỏi chương trình
EXP EXPORT/ giữ các đối tượng người tiêu dùng trong bản vẽ thành format khác
EXT EXTRUDE / chế tạo khối 3d từ 2D
F
F FILLET / tạo nên góc lượn, bo tròn góc
FI FILTER / chọn lọc các đối tượng theo các điều khiếu nại thuộc tính
Nhóm lệnh Auto
Cad cơ bản, nâng cao ban đầu với "G-H-I"
G
G GROUP / tạo thành và thống trị nhóm
GEO GEOGRAPHICLOCATION / Chỉ định thông tin vị trí địa lý đến tệp bản vẽ
H
H HATCH / Vẽ phương diện cắt
HI HIDE / Tái tạo quy mô khung dây 3d với những đường ẩn bị chặn
H BHATCH Vẽ mặt cắt
HE HATCHEDIT / Hiệu chỉnh khía cạnh cắt
I
I INSERT / Chèn một khối hoặc vẽ vào phiên bản vẽ hiện nay tại
IAD IMAGEADJUST / Điều chỉnh những thuộc tính của hình ảnh
IAT IMAGEATTACH / Chèn tham chiếu đến tệp hình ảnh
ID ID / Hiển thị những giá trị tọa độ UCS của một địa điểm được chỉ định
IM IMAGE / Hiển thị bảng tìm hiểu thêm bên ngoài
IN INTERSECT / tạo ra phần giao của 2 đối tượng
IO INSERTOBJ / Chèn một đối tượng được link hoặc nhúng
Nhóm lệnh Auto
Cad cơ bản, nâng cao bắt đầu với "J-L-M"
J
J JOIN / Ghép các đối tượng
L
L LINE / Tạo các đoạn thẳng
LA LAYER / làm chủ các trực thuộc tính lớp và lớp
LAS LAYERSTATE / Lưu, khôi phục và thống trị trạng thái lớp được đặt tên
LE QLEADER / sinh sản chú mê thích của trưởng nhóm
LEN LENGTHEN / Kéo dài/ thu ngắn đối tượng với chiều dài mang lại trước
LO LAYOUT / chế tạo ra và sửa thay đổi layout
LT LINETYPE / Tải, thiết lập và sửa đổi những kiểu đường
LTS LTSCALE / biến hóa tỷ lệ con đường nét
M
M MOVE / dịch chuyển đối tượng
MA MATCHPROP / xào luộc các thuộc tính trường đoản cú 1 đối tượng này qua 1 hay nhiều đối t-ợng khác
MI MIRROR / mang đối xứng xung quanh 1 trục
ML MLINE / tạo ra các đường song song
MO PROPERTIES / Hiệu chỉnh những thuộc tính
MS MSPACE / đưa từ không khí giấy sang không khí mô hình
MT MTEXT / tạo thành 1 đoạn văn bản
MV MVIEW / tạo thành cửa sổ động
Nhóm lệnh Auto
Cad cơ bản, nâng cao bắt đầu với "O-P-R"
O
O OFFSET / sản xuất vòng tròn đồng tâm, đường song song và mặt đường cong song song
P
P PAN / di chuyển cả bạn dạng vẽ
PE PEDIT / Chỉnh sửa các đa tuyến
PL PLINE / Vẽ đa tuyến
PO POINT / Vẽ 1 điểm
POL POLYGON / Vẽ đa giác phần nhiều khép kín
PS PSPACE / gửi từ không gian mô hình sang không khí giấy
R
R REDRAW / làm cho tươi lại màn hình
REC RECTANGLE / Vẽ hình chữ nhật
REG REGION / tạo nên miền
REV REVOLVE / tạo khối 3 chiều tròn xoay
RO ROTATE / xoay các đối tượng người dùng được chọn xung quanh 1 điểm
RR RENDER / hiện thị thứ liệu, cây cảnh, đèn,…đối tượng
Nhóm lệnh Auto
Cad cơ bản, nâng cao bước đầu với "S-T-U"
S
S STRETCH / Kéo dài/ thu ngắn/ tập vừa lòng đối tượng
SC SCALE / Phóng to, thu nhỏ tuổi theo tỷ lệ
SHA SHADE / tô bong đối tượng người dùng 3D
SL SLICE / cắt khối 3D
SO SOLID / tạo ra các nhiều tuyến vắt thể được đánh đầy
SPL –SPLINE / Vẽ mặt đường cong bất kỳ
SPE SPLINEDIT / Hiệu chỉnh spline
ST STYLE / Tạo các kiểu ghi văn bản
SU SUBTRACT / Phép trừ khối
T
T MTEXT / chế tác văn bạn dạng nhiều dòng
TA TEXTALIGN / căn chỉnh nhiều đối tượng người tiêu dùng văn bản theo chiều dọc, chiều ngang hoặc chéo
TB TABLE / tạo ra một bảng trống
TEDIT TEXTEDIT / sửa đổi ràng buộc chiều, thiết bị nguyên hoặc đối tượng văn bản
TH THICKNESS / Đặt nằm trong tính độ dày 3 chiều mặc định lúc tạo đối tượng hình học tập 2D
TO TOOLBAR / Hiển thị, ẩn và thiết lập thanh công cụ
TOR TORUS / chế tạo ra hình khối 3 chiều có hình bánh rán
TP TOOLPALETTES / mở cửa sổ nguyên lý Palettes
TR TRIM / cắt xén đối tượng
TS TABLESTYLE / Tạo, sửa thay đổi hoặc chỉ định kiểu bảng
U
UNHIDE / UNISOLATE UNISOLATEOBJECTS / Hiển thị các đối tượng người tiêu dùng được ẩn trước đó bằng lệnh ISOLATEOBJECTS hoặc HIDEOBJECTS.
UNI UNION / Cộng, vừa lòng khối
Nhóm lệnh Auto
Cad cơ bản, nâng cao bước đầu với "V-X-W"
V
V VIEW / Lưu cùng khôi phục những giao diện được để tên, cơ chế xem thứ ảnh, chính sách xem bố cục tổng quan và chế độ xem được đặt trước.
VGO VIEWGO / Khôi phục cơ chế xem tất cả tên.
VP DDVPOINT / Đặt phía xem 3D.
W
W WBLOCK / Ghi các đối tượng người tiêu dùng hoặc một khối vào trong 1 tập tin phiên bản vẽ mới.
WE WEDGE / sản xuất một hình nêm rắn 3D.
X
X EXPLODE / Phân tan đối tượng
XA XATTACH / Chèn tệp DWG bên dưới dạng tham chiếu bên ngoài (xref).
XC XCLIP / giảm hiển thị tham chiếu ngoại trừ đã lựa chọn hoặc chặn tham chiếu đến một nhóc con giới được chỉ định.
XL XLINE / chế tạo một dòng tất cả chiều nhiều năm vô hạn.
XR XREF / bắt đầu lệnh EXTERNALREFERENCES.
Nhóm lệnh Auto
Cad bước đầu với "Z"
Z
Z ZOOM / Tăng hoặc bớt độ phóng đại.
ZIP ETRANSMIT / tạo thành một gói tự giải nén hoặc nén.
CAD (phần 2)
Hy vọng các lệnh cad cơ phiên bản và các lệnh cad nâng cao sinh hoạt trên sẽ bổ ích cho chúng ta trong quy trình học tập và làm việc với phần mềm Auto
Cad.
Ngoài ra nếu như bạn đang chạm chán khó khăn khi học tập hoặc áp dụng Autocad không thành thạo thì hãy tham gia khóa huấn luyện Autocad của cdvhnghean.edu.vn để bổ sung thêm kiến thức, thực hiện thuần thục hơn.
Xem cụ thể khóa học tập Autocad trên đây
Bài viết khác

A-Z Về Nghề xây dựng Nội Thất
Thiết kế nội thất được đánh giá là nghề đang "hot" và đang "khát" nhân lực...

tò mò về nghề Họa Viên kiến Trúc,...
Họa viên phong cách xây dựng là gì?
Trước đây, bản vẽ xây dựng sư bắt đầu ra trường đang là người...

Học thi công đồ họa ở quận 1...
Học kiến thiết đồ họa có nhu cầu các gì ?
Thiết kế hình ảnh là ngành hot hiện...

Nghề thi công đồ họa yêu cầu học những...
Nghề xây cất đồ họa yêu cầu học số đông gì và bao gồm khó không là 1 câu...

Photoshop có tác dụng được gì mà khiến cho giới trẻ...
Học photoshop để làm gì?
Tại sao nên học Photoshop cùng học Photoshop ra sao cho...
học tập họa viên loài kiến trúc ở chỗ nào là...
Bạn băn khoăn học họa viên loài kiến trúc ở đâu là cực tốt . cdvhnghean.edu.vn sẽ...
Series đôi mươi bài tập Auto
Cad dành riêng cho...
Chào mừng các bạn đến với bài bác tập 2 vào series đôi mươi ngày học tập Autocad. Hôm nay...
9 mẹo bạn cần phải biết trong thiết lập...
Bạn vừa thiết đặt Auto
CAD.Bạn sẽ làm gì tiếp theo?
Dưới đấy là 9 mẹo với thủ...
Họa viên phong cách xây dựng - cụ đổi...
Họa viên kiến trúc biến đổi cuộc đời tôi
Trong cuộc sống ai ai cũng sẽ bao gồm những...
Autocad là gì? Những áp dụng của Autocad...
Autocad là gì? Những áp dụng của Autocad
Autocad không thể quá không quen với dân kỹ...
10 lý do Bạn nên Học Illustrator
Đối với bất kể nhà xây đắp đồ họa nào thì cũng đều cần phải biết kết hợp...
Xem thêm:
Revit là gì?
Có rất đa số mềm thiết kế 2D, 3D chuyên được dùng dành cho tất cả những người kiến...
Hỗ trợ
Thư liên hệ
×
Submission Preview
…
Đóng
Họ với tên*
Email*
Số năng lượng điện thoại
Nội dung liên hệ*
PREV NEXT Preview RESET GỬI THƯ
